Kim jest Environment Artist?

Artysta Środowiska – w sensie środowiska naturalnego?
No nie do końca.

Artysta Środowisk zajmuję się tworzeniem świata gry, jednak skupiając się bardziej na wizualnej jego części – tak by nie przeszkodzić za bardzo level designerowi. Jak różnorowne są tworzone przez niego środowiska – mniej więcej tak różnorodne jak różnorodne są gry (Las, Piwnica, Stacja kosmiczna, Straszny Dwór, Tor Wyscigowy – dla Artysty Śwrodowisk to wszystko środowisko gry)

Bardzo często atysta środowisk oprócz dobrej znajomości programów do tworzenia grafiki 3D (np, 3D Max, Blender) musi znać też silnik w którym tworzona jest gra.

Environment Artist – Pytania na rozmowie kwalifikacyjnej

Enviromenment Artist lub żadziej Artysta Środowisk 🙂 to zajęcie dotyczy głównie tworzenia światów od strony wizualnej więc dużo rolę w procesie rekruatcji odegra twoje portfolio. Warto jednak mieć teoretyczne podastawy i umieć opowiadać o stworzynych przez siebie dziełach! W innym przypadu Twój wklad w Twoje portfolio może zostać poddany w wątpliwosci, gdyż osobie rekrutjącej ciężko będzie okreslić jaka część Twojej pracy wpłyneła na efekt prezentowany na screen-ie efekt wow.

Powiązane artykuły:
Aby poczytać więcej na temat tego czym właściwie zajumje się Enviromnemt Artist zachęcamy do przeczytania posta:
Co robi Environment Arist?

Pytania dotyczące Twojego portfolio:

  • Ile czasu zajęło Ci przygotowanie tej sceny?
  • Omów czym kierowałeś się przy oświetlaniu tej sceny?
  • Czy zrzut obrazu reprezentuje jakość grafiki w grze czy jest to wyrenderowany obraz?
  • Jakie efekty post-processingowe wykorzystałeś?
  • Jaki klimat/charakter sceny chciałeś osiągnąć?

Pytania z wiedzy teoretycznej:

  • Czym jest normal map-a?
  • Co to jest ambient occlusion?
  • Jakie znasz typy świateł?
  • Co to jest amient light?